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给大家报告一下最新的改动

1天赋:主角的天赋改为合成大师+驯兽术。

合成大师:每日一次,可对麾下的两只野兽进行合成。

2合成:删除合成炉,由主角的天赋全面接替合成系统。合成后几率获得高阶兵种,等级清零,恢复一定潜力。

(有图鉴可以直接按图鉴合,没图鉴就要自己瞎摸索)

3潜力:增加潜力系统。

潜力,也就是兵种名字后面的白,绿,蓝,紫,金等等,代表着士兵的潜力。

士兵每次升级都会消耗部分潜力,当潜力耗尽,士兵便无法再获得成长。

注:潜力耗尽的士兵,无法升级,无法进阶,无法就职。这代表着低阶士兵没有奇遇,是不可能进阶的。

4职业:职业系统重做,增加更完整的职业力量体系。初始职业可以兼职,进阶,也可以从初始职业一路升级到传奇。

举例一:

“你就职了战斗职业,开启驯兽师专属力量体系,野兽之力。”

在《英雄世界》之中,每个职业都有自己独特的力量体系,这其中,驯兽师的力量体系,便是以野兽之力而核心。

驯兽师在就职,4级,8级,12级,16级,20级的时候,可以分别获得一次野兽之力。

“请选择一种野兽,作为自己的初始野兽之力。”

野兽之力的可选项非常多:狼,虎,鹰,猪,豹,牛,枭等等,罗迪的手下全是狼,初始选择倒是简单。

“获得野兽之力,狼。”

野兽之力·狼:你学会了如何与狼共存,狼类生物好感+5,队伍中存在大量狼类生物时,可使其组成狼群。

举例二:

“你就职了战役职业,开启指挥官专属力量体系,万军号令。”

“请在以下选项中,选择一个指挥号令:冲锋,血战,驻守,撤退,集射,掩护。”

指挥官与驯兽师相同,在就职,4级,8级,12级,16级,20级的时候,可以分别获得一个指挥号令。

5统御:玩家的统兵数量不再与人物属性相关,而是直接与战役等级相关。

6属性:人类初始属性由全11,改为全12。

7战争技:更改战争技效果,战争技是军气的进阶运用技巧。

重点:不再是冷却时间长达半个月的一次性技能。

奔狼咆哮:战争技,消耗军气,呼唤奔狼之力,使速度短时间内翻倍(选的依旧是狂袭的效果,冲锋。)

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